RPG Les Chevaliers d'Emeraude
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 Règles des batailles.

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Falcon d'Emeraude
Chevalier d'Emeraudes de la première génération-Administrateur
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Falcon d'Emeraude


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MessageSujet: Règles des batailles.   Règles des batailles. Icon_minitimeMer 9 Jan - 21:20

Pour savoir le nombre de troupe que vous allez avoir, faites un texte de rp, plus il sera long, plus vous aurez de troupes. Exemples:

Boromir avit était convoqué une semaine plus tôt. Un messager venait pour l'inviter à un tournoi qui acceptait seulement l'élite de l'élite des soldats. L'étranger lui dit qu'il se battait contre un nain, Gimli. Boromir l'avait vu à l'action à Osgliath, et savait que ce ne serait pas de la tarte! Il c'était préparé en affutant sa lame, en renforçant son bouclier, et c'était incroyablement entrainé. Il c'était battu contre son meilleur soldats et général Anborn pour s'entrainer. Boromir le battit très facilement, sans une petite égratinure. 3 jours après l'arriver du messager, il partit avec une escorte d'une centaine de cavaliers. 2 jours plus tard, il arrivait en avance à l'arène. Boromir et son escorte firent un campement. Il firent un feu et mangèrent un bon repas, et chacun chantait un récit ou une musique. Le lendemain, les combats commençaient. Ses cavaliers lui souhaitèrent bonne chance, et lui dit qu'il resteraient le regarder dans les estrades. Boromir monta sur son cheval, prit sa lançe et regaina son épée. Ses soldats le saluèrent. Boromir rencontra Gimli et lui dit:

"Bonne chance!

-Bonne chance à toi aussi"

Lui répondit Nereold .Puis, un arbitre dit:

Que le combat commence!

Ici on à 13 lignes. Puis, on lance le dés. Si c'est 2 par exemple. Ca fait 26. Ensuite on multiplie par 200 et voilà!
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